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¿SUCUMBIRÁ EL NEXO DE TUNDRA BOREAL A MALPARITS?
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¿SUCUMBIRÁ EL NEXO DE TUNDRA BOREAL A MALPARITS?
Como todavía no hemos formado grupo con MALPARITS para reventar esta instance, pongo aquí una descripción (la pongo porque ya he ido dos veces ) para que. el día que vayamos ya tengamos claro lo que hay que hacer y tan sólo sea entrar , reventar a todo Dios y llevarnos el botín , jeje.
El Nexo
Bonita instance de lvl 70-72, tiene 3 bosses más uno adicional que está en la entrada y que se activa cuando matas a los otros tres.
Dependiendo del camino que escojamos nos podemos encontrar primero a la Gran Maga Telestra o a Ormorok el Cortador de Árboles. Describiré la ruta de encontrarnos primero a la maga.
1er. Boss Gran Maga Telestra
La estrategia es simple, se la tankea en el centro y de espaldas a la party. Normalmente castea una nova de hielo que mete 2.5k a toda la party stuneando durante 3segs. También castea una bola de fuego que mete daño a todos. Al cabo de poco tiempo nos lanzará a todos arriba y abajo como pelotitas de goma durante 6 seg, metiendo daño de sombras.
Al llegar al 50% se pone en vanish y crea tres clones, magos arcano fuego y frost, siendo objetivos stuneables, ovejeables y todo lo que se les pueda tiarar para que dejen de joder. Lo suyo es hacer focus al frost para evitar que meta a toda la party y ovejer a otro de los dos (siempre que lleves a un mago para que lo haga claro, o a un palaka que la aturda en combate, o un hunter que meta alguna trampila por ahi), aunque existe la posibilidad de que el arcano nos vaya haciendo ovejitas a todos, y si no tenemos para dispelear esas ovejas, pues focus al arcano, una vez eliminados los tres clones (hay que eliminarlos sí o sí), la maga vuelve a ser tarjeteable y con el 50% de su vida, y vuelve a empezar todo, nos lanza por el aire etc.. No es complicado, es más bien divertido. Atención el healer de curar a toda la party cuando nos empiece a lanzar al aire, eso es todo.
2º Boss Anomalus
Este es el más fácil de la instance. Se le tankea en el centro de su plataforma y al 75%, 50%, y 25% invoca una falla similar a la de Curator de Karazhan. Simple: se deja al boss inmediatamente, full dps a la falla y una vez liquidada full al boss de nuevo. No es nada complicado, eso sí, si el boss está activo focus mortal al boss y cuando no está el boss focus a las fallas. Lo suyo es que el tanque y el dps mas bruto se encarguen de meter todo lo que puedan al boss y los otros dos dps que se vayan ventilando los adds que irá sacando por ahi enmedio.
3er. Boss Ormorok el Cortador de Árboles
La verdad que este tampoco tiene mucho misterio. Se le tankea en el centro de su recinto y tan sólo se debe tener muuuusho cuidado porque continuamente hace unas formaciones cristalinas en el suelo (primero se ve la formacion y luego crece hacia arriba lanzándote también hacia arriba) y hay que esquivarlas a toda costa pues meten casi 3k de daño. A tener en cuenta los caster porque tiene una habilidad (solo 4 cargas) que refleja todos los hechizos mágicos, asi que mientras tenga el escudo sólo dots.
4º Boss Keristrasza
Este boss estará congelado cuando lleguemos a su sala. Limpiamos de mobs la sala y una vez limpia activamos el boss clicando en los orbes que tiene alrededor. Cuando se activa el tanque lo pilla y tanto dps como casters siempre a sus lados, nunca delante ni detras de él. Mete daño tanto detrás como delante. Es importante recordar esto pues también mete un debuf que mete 100 de daño cada seg., debuf que es apilable hasta diez veces. Se puede dispelear o simplemete te lo quitas saltando o moviéndote, con lo cual si el tanque continuamente se mueve paseando al dragoncillo por toda la sala para evitar ese debuf, la party deberá moverse con él para seguir siempre a los lados del boss.
Pos nada más a disfrutar de la instace que está tiradaaaa
El Nexo
Bonita instance de lvl 70-72, tiene 3 bosses más uno adicional que está en la entrada y que se activa cuando matas a los otros tres.
Dependiendo del camino que escojamos nos podemos encontrar primero a la Gran Maga Telestra o a Ormorok el Cortador de Árboles. Describiré la ruta de encontrarnos primero a la maga.
1er. Boss Gran Maga Telestra
La estrategia es simple, se la tankea en el centro y de espaldas a la party. Normalmente castea una nova de hielo que mete 2.5k a toda la party stuneando durante 3segs. También castea una bola de fuego que mete daño a todos. Al cabo de poco tiempo nos lanzará a todos arriba y abajo como pelotitas de goma durante 6 seg, metiendo daño de sombras.
Al llegar al 50% se pone en vanish y crea tres clones, magos arcano fuego y frost, siendo objetivos stuneables, ovejeables y todo lo que se les pueda tiarar para que dejen de joder. Lo suyo es hacer focus al frost para evitar que meta a toda la party y ovejer a otro de los dos (siempre que lleves a un mago para que lo haga claro, o a un palaka que la aturda en combate, o un hunter que meta alguna trampila por ahi), aunque existe la posibilidad de que el arcano nos vaya haciendo ovejitas a todos, y si no tenemos para dispelear esas ovejas, pues focus al arcano, una vez eliminados los tres clones (hay que eliminarlos sí o sí), la maga vuelve a ser tarjeteable y con el 50% de su vida, y vuelve a empezar todo, nos lanza por el aire etc.. No es complicado, es más bien divertido. Atención el healer de curar a toda la party cuando nos empiece a lanzar al aire, eso es todo.
2º Boss Anomalus
Este es el más fácil de la instance. Se le tankea en el centro de su plataforma y al 75%, 50%, y 25% invoca una falla similar a la de Curator de Karazhan. Simple: se deja al boss inmediatamente, full dps a la falla y una vez liquidada full al boss de nuevo. No es nada complicado, eso sí, si el boss está activo focus mortal al boss y cuando no está el boss focus a las fallas. Lo suyo es que el tanque y el dps mas bruto se encarguen de meter todo lo que puedan al boss y los otros dos dps que se vayan ventilando los adds que irá sacando por ahi enmedio.
3er. Boss Ormorok el Cortador de Árboles
La verdad que este tampoco tiene mucho misterio. Se le tankea en el centro de su recinto y tan sólo se debe tener muuuusho cuidado porque continuamente hace unas formaciones cristalinas en el suelo (primero se ve la formacion y luego crece hacia arriba lanzándote también hacia arriba) y hay que esquivarlas a toda costa pues meten casi 3k de daño. A tener en cuenta los caster porque tiene una habilidad (solo 4 cargas) que refleja todos los hechizos mágicos, asi que mientras tenga el escudo sólo dots.
4º Boss Keristrasza
Este boss estará congelado cuando lleguemos a su sala. Limpiamos de mobs la sala y una vez limpia activamos el boss clicando en los orbes que tiene alrededor. Cuando se activa el tanque lo pilla y tanto dps como casters siempre a sus lados, nunca delante ni detras de él. Mete daño tanto detrás como delante. Es importante recordar esto pues también mete un debuf que mete 100 de daño cada seg., debuf que es apilable hasta diez veces. Se puede dispelear o simplemete te lo quitas saltando o moviéndote, con lo cual si el tanque continuamente se mueve paseando al dragoncillo por toda la sala para evitar ese debuf, la party deberá moverse con él para seguir siempre a los lados del boss.
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Tanqe- Moderador
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